Dadish 2: Platforming retro yang tepat dibungkus dalam humor berbentuk ayah
Dadish 2, oleh Thomas K. Young, adalah platformer 2D bergaya retro yang menempatkan seorang ayah lobak ke dalam level-level yang terfokus untuk bersatu kembali dengan anak-anaknya. Permainan ini menugaskan pemain untuk menjelajahi tahap-tahap yang dibuat dengan tangan sambil mempelajari gerakan baru dan teka-teki lingkungan. Ini menyoroti lingkungan yang diperluas, mekanik baru, dan presentasi seni piksel dengan soundtrack yang ceria. Judul ini ditujukan untuk penggemar platform retro, pelari cepat, dan siapa saja yang menikmati permainan indie yang dipimpin karakter dengan nada yang menyenangkan.
Jenis permainan apa itu Dadish?
Dadish adalah platformer berbasis level yang menekankan pada lari singkat yang dapat diulang di berbagai tahap yang dibuat dengan tangan. Rilisan ini mencakup 50 level yang dibuat dengan tangan yang diatur di lima dunia yang berbeda, menghadirkan bioma yang berbeda seperti rawa, pohon raksasa, dan luar angkasa. Aktivitas utama adalah pergerakan presisi melalui rintangan sambil menemukan rahasia; strukturnya memberikan penghargaan untuk upaya berulang dan penguasaan bagian individu daripada eksplorasi dunia terbuka yang panjang.
Bagaimana mekanik menjaga agar lari tetap menarik?
Fitur menonjol dari Dadish adalah perpaduan humor kering ala ayah dengan platforming yang secara mekanis menuntut, yang membentuk baik tempo maupun tujuan pemain. Sistem yang patut dicatat meliputi:
- segmen luar angkasa tanpa gravitasi yang mengubah momentum dan waktu
- NPC yang dapat ditunggangi, Burgurgular, digunakan dalam segmen khusus
- lima pertarungan bos yang berbeda yang menguji pengenalan pola dan presisi
- bintang tersembunyi dan rahasia yang dapat dibuka yang memberikan penghargaan untuk eksplorasi
Seperti apa tampilan dan suara permainan ini?
Grafis menggunakan seni piksel bergaya retro yang menekankan estetika platforming tahun 1990-an, sementara soundtrack menyediakan lagu-lagu catchy dan ceria yang sesuai dengan suasana tahap. Dialog ditulis dengan nada humoris, menampilkan pertukaran cerdas antara protagonis dan anak-anaknya. Bersama-sama, visual dan audio menciptakan presentasi retro yang konsisten dan halus yang mendukung sesi permainan singkat dan terfokus.
Apakah tantangan dan kemajuan mengundang atau menghukum?
Judul ini memiliki rating "Semua Orang", yang menjaga aksesibilitas permukaan tetap luas, tetapi kesulitan meningkat secara nyata di tahap-tahap selanjutnya, menawarkan ujian yang ketat bagi pemain berpengalaman. Bintang tersembunyi dan pertemuan bos memperpanjang nilai replay bagi penyelesaian dan pelari cepat yang mencari pemisahan yang lebih ketat. Sebagai proyek indie oleh Thomas K. Young, desainnya lebih menyukai tantangan yang jelas dan tajam yang memberikan penghargaan untuk pengulangan dan pertumbuhan keterampilan bertahap daripada penggilingan yang terbuka.
Pilihan ramah untuk pemain yang fokus pada keterampilan yang suka lelucon dengan lompatan mereka
Dadish adalah pilihan yang menyenangkan untuk penggemar retro-platform dan speedrunner yang menghargai desain panggung yang ketat dan penulisan yang ringan. Perlu dicatat bahwa beberapa peninjau menandai kesamaannya dengan entri pertama, jadi pemain yang mencari reinvensi radikal mungkin menemukan evolusinya sederhana. Desain level yang kompak dan mekanik yang terfokus cocok untuk mereka yang mencari sesi singkat dengan keterampilan tinggi daripada eksplorasi yang luas.